понедельник, 22 февраля 2016 г.

Что такое LOG и для чего нужен LUT


Rec.709 – это стандартизированный формат телевидения высокой четкости, имеющий соотношение сторон 16:9. Впервые стандарт был одобрен в 1990 году Международным союзом электросвязи (МСЭ или ITU — англ.). Тогда же была принята рекомендация BT.709 или Rec.709, в которой были определены стандарты, для HD-телевидения. В частности, - значение гаммы, для степенной функции HD-телевизоров и HD-мониторов. Rec.709 устанавливает преемственность и совместимость старого и нового теле оборудования.
В свою очередь, видеокамеры записывают видео с использованием стандартной гаммы, которую также называют в соответствии со стандартом — Rec.709. Динамический диапазон для Rec.709 ограничен шестью стопами. Существует 3 варианта расширения динамического диапазона камеры: с помощью «колена» для Rec.709, с помощью гамма-характеристик и логарифмических гамма-функций. Все три решения используют сжатие ярких тонов, которые не столь важны для нашего восприятия, и поэтому артефакты сжатия не столь заметны.
В последнее время, производители камер, стали использовать термин «Кино Качество» в отношении производимых ими камер. Хотя термин «Кино Качество» описывает глубину резкости камеры, физический размер матрицы и возможность менять объективы, существует еще ряд нюансов, для того, чтобы цифровое изображение сделать более похожим на плёночное. Настройки в меню камеры, могут помочь вам в решении этой задачи. S-Log, или Sony Log – это опция для камер Sony CineAlta таких как: PXW-FS7, PMW-F3, F23, F35 и F65. Arri Alexa – позволяет работать в S-Log и Log-C, для получения максимально качественного изображения. Режимы S-Log и Log-C дают картинку в широком динамическом диапазоне, с минимальными шумами и в максимальном потоке. Таким образом, вы получаете, широкие возможности обработки на этапе монтажа.
С тех пор, как цифровой формат HD вышел на лидирующие позиции, став весьма популярным, компании производители неустанно пытались, путем цифровой обработки достичь пленочного качества. B S-Log, Log-C и RAW используется степень сжатия 4:4:4, имитируя тем самым, качество пленки. Кадры, снятые на пленку, без цвета коррекции, выглядят плоскими - в них присутствуют только средние тона и немного белого с черным. Точно также выглядят кадры, снятые в режимах S-Log и Log-C так как наибольшее количество тональной информации, содержится в средних тонах изображения. Кадры, снятые с помощью LOG протоколов, обрабатываются при помощи таблиц LUT (Look Up Tables). LUT представляет собой цифровой процесс в камере, в портативном записывающем устройстве, который создает нужное изображение используя карты экспозиции и DK (Digital Knee).

так выглядят кадры, снятые в разных режимах


По признанию большинства кинематографистов, на съемочной площадке лучше записать максимально чистые кадры для того чтобы на этапе постпроизводства не быть ограниченными в выборе. Съемка в режимах S-Log и Log-C открывает широкие возможности на этапе цветокоррекции. Таким образом, вы получаете богатую цветовую палитру, большой выбор тональной карты и максимум возможностей для творчества.
Часто RAW и LOG отождествляют и путают, но несмотря на то, что оба протокола созданы для достижения похожих задач, все же, это разные вещи. RAW создан для фотографии и записывает не обработанную информацию поступающую с матрицы, без цветового баланса, и без сжатия.
S-Log, S-Log2 или C-Log это протоколы работающие с данными поступающими из матрицы и обработанные в RGB или YCbC с последующим наложением гаммы. Таким образом, кадры отснятые в этом режиме, очень близки к обычным кадрам, поскольку они включают в себя цветовой баланс, чем они и отличаются от чистого RAW. Кадры, снятые в LOG режиме, могут быть записаны как в сжатом формате, так и без. Однако, даже без сжатия, это не RAW.

сравнение разных протоколов обработки видео потока

Центральная линия на графике это средний серый. Серая карта 18% (также часто называемая «средним серым») — это карта, отражающая 18% света. Визуально яркость такой карты будет находиться между яркостью белого и черного цветов. Отсюда и пошло название «средний серый». Средний серый важен по двум причинам. Во-первых, яркость среднего серого примерно равна средней яркости большинства объектов. Во-вторых, его яркость попадает в середину диапазона, что делает его очень удобным при измерении экспозиции.
Из графика видно, что кривые S-Log3 и LogC, бесконечно близки. Это значит, что протоколы обработки Sony (Log3) и Arri (LogC), максимально похожи друг на друга. Соответственно и видео ряд полученный с этих камер, весьма схож. Если же сравнивать протоколы Sony между собой, то можно видеть разницу между S-Log2 и S-Log3 на графике. На практике же, гамма S-Log3, предлагает более качественную цветовую проработку от теней к средним тонам, в отличии от S-Log2.

Важно отметить, что S-Log3 имеет пиковый уровень записи 92IRE. Не следует подниматься выше этого значения. Не удивляйтесь, если ваши общие уровни будут значительно ниже тех, что вы обычно можете наблюдать при съемке в цветовой схеме Rec.709. Кроме того, полезно знать, как работать с LUT, поскольку это значительно упростит вам жизнь как на съемочной площадке, так и на этапе цвета коррекции.


Глядя в видоискатель камеры, можно счесть протокол S-Log весьма шумным, однако это не так. Как только, вы используете LUT для преобразования исходного изображения S-Log3 в Rec.709, вы убедитесь, что шумы сойдут на нет.  Правильно подобранный LUT сделает ваши кадры более насыщенными и качественными. Конечно, если вы знаете, что делаете, то можно обойтись и без LUT, однако использование этих алгоритмических протоколов все же очень упрощает работу. Еще один, очень удобный способ преобразования S-Log3 в Rec.709, - использование цветовой карты Resolve. Этот новый инструмент, в автоматическом режиме распознает, исправляет и выравнивает значения Macbeth или DSC One Shot. При настройке Resolve, источником гаммы необходимо выбрать S-Log3, таким образом будут скорректированы кривые гаммы и добавлена цветокоррекция.





Георгий Очигава
Компания VideoRepublic.ru



вторник, 16 февраля 2016 г.

Осветительные Приборы и Цветовая Температура


Осветительный прибор — искусственный источник света, перераспределяющий свет лампы внутри больших телесных углов и обеспечивающий угловую концентрацию светового потока. Основной задачей осветительного прибора является рассеивание и направление света для освещения объектов.
Цветовая температура (спектрофотометрическая или колориметрическая температура; обозначается Тс и измеряется в кельвинах) — характеристика хода интенсивности излучения источника света как функции длины волны в оптическом диапазоне. Согласно формуле Планка, цветовая температура определяется как температура абсолютно чёрного тела, при которой оно испускает излучение того же цветового тона, что и рассматриваемое излучение.
В кинопроизводстве, свет является одним из важнейших элементов и непосредственно влияет на восприятие конкретной мизансцены, или картины в целом. Существует великое множество осветительных приборов отличающихся световой температурой, типом ламп и освещения.



Шкала Кельвина




Свет измеряется по шкале Кельвина (К). «Кельвин» является единицей измерения температуры, основанной на абсолютной шкале, т.е. начинается с нуля. Нижние значения К более красного цвета. Диапазон 1000К-1900К соответствует зажжённой спичке или огню свечи. Огонь = Красный.




Лампы накаливания и галогенные лампы находятся в диапазоне 2500K - 3000K. Прямой солнечный свет эквивалентен 4800K. Дневной свет обычно находится на отметке 5600K. Пасмурное небо или холодный белый эквивалентный диапазону 6000K - 7500K. Голубое небо приравнивается 10.000K. Ниже приводится карта зависимости цветовой температуры от различных типов ламп.




Типы Ламп



         Существует огромное множество типов ламп.  Здесь мы рассмотрим те из них, что чаще всего применяются на съемочной площадке, такие как: вольфрамовая лампа, HMI, флуоресцентная лампа и светодиодный свет. Не забывайте, что есть еще один источник света, который доступен каждый день и бесплатно - солнце.



Вольфрам ~3200K (Tungsten)



Вольфрамовые лампы очень похожи на лампочки в наших домах, просто они гораздо мощнее. Этот тип ламп потребляет существенное количество энергии и вырабатывает большое количество тепла. Приборы такого типа имеют более высокую цветовую температуру в сравнении с обычными лампами накаливания и характеризуются оранжевым оттенком. Приборы данного класса имеют диммер, что очень удобно на съемочной площадке. Эти приборы обычно используют для интерьерных съемок, а для того, чтобы получить дневной свет, достаточно вставить в них, синий компенсационный фильтр.



Металлогалогенные ~5600K (HMI)





Металлогалогенные лампы являются наиболее часто используемым типом ламп на съемочной площадке. Данный тип ламп излучает ультрафиолетовый свет с голубым оттенком. Для работы с этим прибором требуется, так называемый электрический балласт. Балласт зажигает смесь металла галогенида и пары ртути в колбе. Также, он необходим для предотвращения мерцания. Металлогалогенные лампы почти в четыре раза мощнее, традиционных ламп накаливания. 
       Возраст ламп имеет очень важное значение. В течении нескольких часов работы новые лампы выдают цветовую температуру до 15 000К. Поэтому новым лампам дают возможность поработать некоторое время, после чего они достигают нормальной рабочей цветовой температуры равной 5600К, что близко к дневному свету. Очень важно не использовать эти лампы после истечения половины срока годности. Дело в том, что эти лампы после истечения половины срока годности начинают потреблять все больше энергии и цветовая температура будет снижаться на 1К за каждый час работы прибора, продолжать использовать такие лампы по истечению срока службы не целесообразно, так как это может привести к серьёзному ущербу. Металлогалогенные лампы дорогие, но в тоже время очень эффективные. Для работы с такими приборами требуется квалифицированный осветитель.


Флуоресцентные ~2700K – 6500K (Fluorescent)





Изначально флуоресцентные лампы были печально известны мерцанием и свет у них был очень неприятным, оранжево-зеленного оттенка. Однако с разработкой электрического балласта, эти проблемы исчезли. Современные лампы выдают очень приятный и мягкий свет. Данный тип ламп поддерживает разные цветовые температуры, в основном 3200К и 5600К. Такого рода приборы потребляют меньше энергии и выделяют меньше тепла по сравнению с лампами накаливания или HMI. Эти приборы широко используются в кино и теле производстве.



Светодиодный - белый: 3000K - 5600K (LED)





Диодные лампы стали крайне популярны в последнее время. Диоды способны выдавать, практически любой цвет, но более популярны диоды выдающие белый свет. Существует великое множество типов диодных приборов: рассеивающие и линзовые, теплой и холодной температуры, маленькие и большие. Эти приборы могут менять температуру света, без замены ламп. Это стало возможным с появлением нового типа диодов, так называемых - умных диодов. Диодные приборы потребляют наименьшее количество энергии и выделяют наименьшее количество тепла. Благодаря низкому энергопотреблению, стало возможным использовать эти устройства с автономным питанием. Подобные свойства диодных ламп, в сочетании с довольно большим сроком службы, серьезно упростили многие задачи кино и теле производства.



Источники информации: www.wikipedia.org, www.premiumbeat.com, www.directordefotografia.com, www.crewscontrol.com.


Георгий Очигава
Компания VideoRepublic.ru

понедельник, 8 февраля 2016 г.

Шесть приложении пользователям Android для кинопроизводства



  Подборка из шести лучших приложений для кинопроизводства Android-устройств. Все они разработаны для упрощения и помощи вам в решении задач, связанных с производством. Я и сам являюсь пользователем Android гаджетов, и не хочу говорить о них плохо, однако признаться, для Android гораздо меньше приложений, чем для iOS, тем более, для такого узкого рынка как кинопроизводство. Тем не менее, и в Android присутствуют, весьма интересные программы достойные вашего внимания.




1. StoryBoard Quick Direct


интерфейс программы StoryBoard Quick Direct

StoryBoard Quick Direct позволяет компоновать кадры на телефоне или ноутбуке. Вы можете сфотографировать место и добавить фигуры и направления для создания раскадровки.
Приложение включает в себя серию фигур в нескольких позициях (позах), а также указатели, чтобы помочь определить действие или движение камеры. Вы можете также добавить титры или диалог для вашей сцены. Когда вы закончите редактировать проект, вы легко можете импортировать его в компьютер.

Для работы программы необходим Android 2.3 или выше. Приложение доступно в Google Play за 14.99$.



2.  Pocket AC


интерфейс программы Pocket AC

Приложение Pocket AC включает в себя целый набор инструментов для кинематографистов. Приложение было разработано ассистентом оператора, чтобы помочь в подготовке и в съемках. Это приложение охватывает множество камер. Применимо как для без зеркальных и DSLR, так и для полностью профессиональных камер таких как ARRI или Red.


Инструменты программы:
  • Глубина резкости и фокусное расстояние (Depth of Field and Split Focus);
  • Время записиразмер файла и сжатия (Digital Runtime, File size and Compression);
  • Диоптрии (Diopter);
  • Экспозиция (Exposure);
  • Поле зрения с предварительным просмотром (Field of View with preview);
  • Эквивалент фокусного расстояния (Focal Length Equivalents);
  • Карта фокуса (Focus Chart);
  • Длина видеоматериала и воспроизведения (Footage Length and Runtime);
  • Угол затвора и выдержка (Shutter Angle and Exposure Time);
  • Положение солнца (Solar Elevation);
  • Конвертер единиц (Unit Converter).

Таблицы и диаграммы Pocket AC:
  • Характеристики камер (более 80 моделей пленочных и цифровых камер);
  • Запасы пленки или памяти;
  • Фильтры;
  • HMI безопасные углы затвора;
  • Характеристики объективов (более 550 моделей).


Приложение доступно в Google Play за 9.99$.


3.  SL Director’s Viewfinder


интерфейс программы SL Directors Viewfinder


Приложение SL Directors Viewfinder было разработано Стивеном Лебедом (Stephen Lebed). Этот видоискатель позволяет имитировать параметры многих различных камер и объективов. Он также использует встроенную сетку, чтобы помочь с общей композицией кадра. Также это приложение позволяет фотографировать скомпонованный кадр и далее, вы можете импортировать эту фотографию в раскадровку, что позволит вам, в дальнейшем, быстро восстановить в памяти, в каком кадре, каким объективом пользоваться.


Приложение доступно в Google Play за 9.99$.



4.  Light Meter Tools


интерфейс программы Light Meter Tools

Light Meter Tools использует сенсор освещенности камеры вашего устройства, чтобы получить точные показатели. Вы даже можете загрузить пробную версию, чтобы убедиться, что приложение работает на телефоне или планшете. Разработчики открыты для обратной связи и легко идут на контакт, если вы столкнулись с проблемами. Приложение также включает в себя калькулятор солнца и глубины резкости.

Для работы программы необходим Android 3.0 или выше. Приложение доступно в Google Play за 3.39$.


5.  Kodak Cinema Tools


интерфейс программы Kodak Cinema Tools

Kodak Cinema Tools является одним из самых популярных приложений кинопроизводства доступных бесплатно. Калькулятор глубины резкости Kodak, позволяет определить параметры необходимые для получения показателей фокуса и глубины, которые вам нужны. Приложение было разработано так чтобы его можно было использовать для любого формата пленки в том числе для Super 8, 16, 35 и 65 мм. Параметры диафрагмы регулируются F 1.4 - F 22, включая 1/3. Калькулятор приложения позволяет быстро определить сколько пленки потребуется для съемки. Так же в приложении есть список терминов (на английском) используемых в кинопроизводстве.

Для работы программы необходим Android 1.6 или выше. Приложение доступно в Google Play бесплатно.



6.  Google Street View


интерфейс программы Google Street View

На первый взгляд данное приложение не имеет нечего общего с кинопроизводством, однако с его помощью вы можете посмотреть места предполагаемых съемок, посмотреть панорамы 360°. Другими словами, Google Street View, с помощью телефона или планшета, позволит вам, мгновенно получить изображение виртуальной реальности интересующих вас мест.

Приложение доступно в Google Play бесплатно.



Источники информации: www.wikipedia.org, www.premiumbeat.com, www.directordefotografia.com, www.crewscontrol.com.


Георгий Очигава
Компания VideoRepublic.ru

воскресенье, 7 февраля 2016 г.

Анаморфотные Линзы

Как Снимать и Редактировать Анаморфотные Кадры


Оптическое анаморфирование (греч. anamorphoo — преобразовываю) — преднамеренное изменение изображения оптическим способом, подразумевающее различный масштаб преобразования в двух взаимно перпендикулярных направлениях. В результате анаморфирования изменяются пропорции изображения: из квадрата получается прямоугольник или ромб, а из круга — эллипс. Коэффициент анаморфирования (коэффициент анаморфозы, анаморфотный фактор) — отношение масштабов по двум взаимно перпендикулярным направлениям.


Известны три основных способа оптического анаморфирования.
  • Перекрещивающиеся призмы (использовались в формате Ultra Panavision);
  • Цилиндрические зеркала на элементах с полным внутренним отражением (формат Technirama);
  • Цилиндрические анаморфотные объективы или насадки на объектив (формат «Синемаскоп» и его разновидности)

Первая анаморфотная оптическая система была разработана в 1897 году Эрнстом Аббе. Анаморфотный объектив может содержать цилиндрические линзы непосредственно в оптической системе, а может также состоять из обычного аксиально-симметричного (сферического) объектива и афокальной насадки. Такие насадки содержат цилиндрические линзы или зеркала и являются афокальной системой, не строящей действительного изображения, а изменяющей угловое увеличение. Анаморфирование также может быть осуществлено наклоном плоскостей изображения и предмета относительно друг друга, но в этом случае возникают дополнительные искажения.
   
Кадры, снятые с помощью анаморфотных объективов, прозвали «Голливудскими кадрами». Данный тип линз широко используется профессионалами с многомилионными бюджетами, а также многими независимыми кинематографистами, что позволяет последним, привнести голливудский блеск в свои мало бюджетные проекты.

Анаморфотные линзы предназначены для захвата широкоформатных изображений (wide aspect images) для камер с матрицей соотношение сторон которых ровно 4:3. Делается это во избежание кадрирования и ухудшения качества картинки. Они работают путем захвата растянутого изображения, сжимают дополнительную информацию в рамки, которая может быть преобразована на этапе пост-обработки. Конечным результатом является красивое, широкое изображение, богатое детализацией и хорошим разрешением.

Однако, точно такой же кадр, можно составить используя сферические линзы, но при этой технологии, чтобы достичь широкого формата, вам придётся, в некотором роде обрезать изображение, что конечно, менее желательно. Например, 2К изображение, в формате 2.39:1 (широкоэкранное соотношение), выдаст всего 858 линий по вертикали, тогда как анаморфотный объектив по вертикали выдаёт 1152 линий.

Любовь к анаморфотным линзам вызвана не только их превосходным качеством изображения, но и их уникальными характеристиками, включая фирменные блики, получаемые от источника света.


примеры бликов, характерных для анаморфотных объективов

Если вы хотите снимать используя анаморфотные линзы, для достижения более высокого качества, или просто для получения «Голливудского кадра», см. ниже о том, что вам необходимо знать.


Выбор Правильного Анаморфотного Объектива


Существуют два наиболее распространённых типа анаморфотных объектива: 2x и 1.33x. В сравнении с сферической линзой, 2x анаморфотный объектив удваивает количество горизонтальных линий. Чаще всего, анаморфотные объективы с маркировкой 2х, используют для матриц с соотношением сторон 4:3. Снятые в таком режиме кадры, после пост-обработки получат, соотношение сторон равное 2.39:1, что является стандартным широкоэкранным изображением. С другой стороны, если бы вы использовали анаморфотный объектив с маркировкой 2х на HD матрице с соотношением сторон 16:9, после пост-обработки, вы бы получили ультра-широкий кадр 3.55:1, что является слишком широким для большинства целей и задач в индустрии кино.




пример разных форматов изображения




анаморфотный объектив Zeiss Master Prime 100mm с маркировкой 2х



Во избежание подобного эффекта, на рынке существует линейка анаморфотных объективов с маркировкой 1.33х, предназначенных именно для матриц с соотношением сторон 16:9. После пост-обработки такие объективы выдают прекрасную картинку в формате 2.39:1. Однако минусом анаморфотных объективов 1.33х, является снижение качества картинки включая фирменные блики, в сравнении с их аналогами, предназначенными для матриц формата 4:3. Поэтому большинство кинематографистов используют камеры с матрицей 4:3 (такие как ARRI Alexa Plus 4:3) и анаморфотные объективы с маркировкой 2х.



Пост-Обработка


оригинальный анаморфотный кадр, полученный с помощью EOSHD

После того, как вы отсняли материал с использованием анаморфотных объективов, вам необходимо “разархивировать” эти кадры, в вашей монтажной программе на этапе пост-обработки, чтобы получить правильное изображение, так как, на этапе съемки, картинка намеренно сжимается и искажается.

Самый простой способ - это изменить соотношение пикселей (PAR). Почти все программы видеомонтажа, или конечные программы видео обработки, позволяют это сделать. В стандартном изображении используется соотношение пикселей равное 1:0, что является абсолютно натуральным, тогда как для правильного отображения кадров снятых с помощью анаморфотных объективов 2х, используется соотношение PAR равное 2.0.
                
Пример того, где и как правильно выставить соотношение пикселей, в монтажной программе на примере Adobe Premiere Pro CC, приведен ниже.
Итак, для того чтобы преобразовать отснятое изображение в программе Adobe Premiere Pro CC, необходимо импортировать отснятые кадры в редактор, и нажав на правую кнопку мыши выбрать вкладку Modify, затем выбрать Interpret Footage.

интерфейс программы Adobe Premiere Pro CC

В открывшемся окне находим пункт Pixel Aspect Ratio. По умолчанию выставлено значение Use Pixel Aspect Ratio from File, переключаем значение на Conform to, в открывшемся окне выбираем необходимое значение исходя из параметров матрицы камеры и использованного анаморфотного объектива. Например, для матрицы с соотношением сторон 4:3 и анаморфотного объектива 2х необходимо выбрать Anamorphic 2:1 (2.0).

интерфейс программы Adobe Premiere Pro CC

Собственно, и все. Удачных вам съемок и монтажа.





Георгий Очигава
Компания VideoRepublic.ru